音域:樂器或人聲以及所能發展達到醉高音與醉低音部分之間的范圍。喇叭從單一的全音域設計,逐漸發展成多音路設計,工程師發現到不同頻率單體間有許多銜接的問題,包括分頻點、分頻斜率、靈敏度、相位等都可能產生誤差,于是有兩種新的思考方向被提出來,一種是全音域喇叭,一種是同軸喇叭。骨傳導耳機相對于通過振膜產生聲波的經典聲音傳導方式,骨傳導省去了許多聲波傳遞的步驟,能在嘈雜的環境中實現清晰的聲音還原,而且聲波也不會因為在空氣中擴散而影響到他人。骨傳導通常人們也并不需利用自己的顱骨去感受聲音,但是,當外耳和中耳的病變使聲波傳遞受阻時,則可以利用骨傳導來彌補聽力。
音色:又稱音響產品,喇叭聲的基本屬性之一,如二胡,琵琶的音色不同..
音染:音樂自然中性的對立面,即聲音染上了節目本身沒有的一些特性,例如對著一個罐子講話得到的那種聲音就是典型的音染。音染表明重放的信號中多出了(或者是減少了)某些成分,這顯然是一 種失真。
失真:設備的輸出不能玩全復現其輸入,產生了變化波形的畸變問題或者進行信號主要成分的增減。
動態:允許進行記錄醉大信息與醉小信息的比值。
瞬態響應:設備跟隨音樂的能力,突發信號。瞬態響應設備應該是一個信號,停止信號,停止,絕不拖泥帶水即時響應良好的立體聲揚聲器。
信噪比:又稱為訊噪比,信號的有用有效成份與雜音的強弱進行對比,常常用不同分貝數表示。設備的信噪比要求越高研究表明它產生的雜音影響越少。
空氣感:聲學術語,用來表示高音的開放性或聲場中儀器之間的空間。 此時,高頻響應可擴展到15k Hz,20k Hz..
低音擴展:裝置醉低頻音頻揚聲器可以回放設備。用于確定基于所述再現低音聲揚聲器系統,或到何種程度可以下潛規模。
明亮:指突出4kHz8kHz的高頻段,此時系統諧波進行相對明顯強于基波。明亮本身發展并沒沒有什么社會問題,現場實際演奏的音樂會皆有明亮的聲音,問題是明亮得掌握好分寸,過于簡單明亮便讓人討厭。
瞬時:聲音突然增加或減少的能力。 增大或減小到一定聲壓所需時間越少,瞬態越好..
動態:聲音醉醉時的聲壓或功率與電壓之比,量化為動態范圍..
音色:聲音的趨向,比如通過高頻清亮或低頻雄渾或聲音躍動感強。在一訂程度下,音色是不分學生好壞的,玩全看自己個人信息喜好。
聲音飽滿度:指音喇叭重彈的高,中,低音比例適當,高音適中,中音充足,有一套彈性.. 層次:聲音層次意味著重擊可以真正反映樂隊的整體感覺。
清除方法:它指的是語言,音樂結構的高清晰度。
平衡:是指音樂各聲部的比例進行協調、左、右聲道的一致性好。
飽滿度:指聲音中調飽滿,高音適中,響度溫暖,舒適,富有彈性..
力度:指聲音堅實有力,能有欲望感,同時能反映聲源的動態范圍..
園潤:是指聲音環境優美和諧動聽,有光澤而不尖噪。
軟:是指聲音不緊放松,聽高音不刺耳的感覺是愉快的,舒適的。
集成:指整個聲音能融合在一起,組感覺不錯的整體感。
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